logical-assignment-operators
要求或禁止邏輯賦值運算符簡寫
ES2021 引入了邏輯運算符 ||
、&&
和 ??
的賦值運算符簡寫。 之前,這僅允許用於數學運算,例如 +
或 *
(請參閱規則 operator-assignment)。 如果賦值目標和邏輯表達式的左側表達式相同,則可以使用簡寫。 例如,a = a || b
可以簡寫為 a ||= b
。
規則細節
此規則要求或禁止邏輯賦值運算符簡寫。
選項
此規則具有字串和物件選項。 字串選項
"always"
(預設)"never"
物件選項 (僅在字串選項設定為 "always"
時可用)
"enforceForIfStatements": false
(預設) 不檢查等效的if
語句"enforceForIfStatements": true
檢查等效的if
語句
always
此選項檢查可以使用邏輯賦值運算符縮短的表達式。 例如,a = a || b
可以縮短為 a ||= b
。 具有結合性的表達式 (例如 a = a || b || c
) 會回報為可以縮短為 a ||= b || c
,除非使用括號明確定義評估順序,例如 a = (a || b) || c
。
使用預設 "always"
選項時,此規則的錯誤程式碼範例
在 Playground 中開啟
/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "always"]*/
使用預設 "always"
選項時,此規則的正確程式碼範例
在 Playground 中開啟
/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "always"]*/
a = b
a += b
a ||= b
a = b || c
a || (b = c)
if (a) a = b
a = (a || b) || c
never
使用 "never"
選項時,此規則的錯誤程式碼範例
在 Playground 中開啟
/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "never"]*/
使用 "never"
選項時,此規則的正確程式碼範例
在 Playground 中開啟
/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "never"]*/
a = a || b
a = a && b
a = a ?? b
enforceForIfStatements
此選項檢查可以使用邏輯賦值運算符表示的 if 語句的其他模式。
使用 ["always", { enforceForIfStatements: true }]
選項時,此規則的錯誤程式碼範例
在 Playground 中開啟
/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "always", { enforceForIfStatements: true }]*/
// <=> a &&= b
// <=> a ||= b
// <=> a ??= b
// <=> a ??= b
使用 ["always", { enforceForIfStatements: true }]
選項時,此規則的正確程式碼範例
在 Playground 中開啟
/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "always", { enforceForIfStatements: true }]*/
if (a) b = c
if (a === 0) a = b
何時不該使用
使用邏輯運算符賦值簡寫是一種風格選擇。 關閉此規則將允許開發人員根據具體情況選擇哪種風格更具可讀性。
版本
此規則在 ESLint v8.24.0 中引入。