版本

no-underscore-dangle

禁止在識別符中使用尾隨底線

❄️ 已凍結

此規則目前已凍結,且不接受功能請求。

就識別符的命名慣例而言,尾隨底線可能是 JavaScript 中最兩極分化的。尾隨底線是指在識別符開頭或結尾的底線,例如

var _foo;

在 JavaScript 中使用尾隨底線標記「私有」成員有很長的歷史,最早可追溯到 SpiderMonkey 新增了非標準方法,例如 __defineGetter__()。自那時起,使用單一下底線前綴已成為最流行的慣例,表示成員不是物件公用介面的一部分。

建議使用 ECMAScript 2022 中引入的正式私有類別欄位來封裝私有資料和方法,而不是依賴命名慣例。

在識別符中允許尾隨底線純粹是一種慣例,對效能、可讀性或複雜性沒有影響。即使啟用此規則,它們也不具有與私有類別欄位相同的封裝優勢。

規則詳細資訊

此規則禁止在識別符中使用尾隨底線。

此規則的錯誤程式碼範例

在 Playground 中開啟
/*eslint no-underscore-dangle: "error"*/

var foo_;
var __proto__ = {};
foo._bar();

此規則的正確程式碼範例

在 Playground 中開啟
/*eslint no-underscore-dangle: "error"*/

var _ = require('underscore');
var obj = _.contains(items, item);
obj.__proto__ = {};
var file = __filename;
function foo(_bar) {};
const bar = { onClick(_bar) {} };
const baz = (_bar) => {};

選項

此規則具有物件選項

  • "allow" 允許指定的識別符具有尾隨底線
  • "allowAfterThis": false (預設) 禁止在 this 物件的成員中使用尾隨底線
  • "allowAfterSuper": false (預設) 禁止在 super 物件的成員中使用尾隨底線
  • "allowAfterThisConstructor": false (預設) 禁止在 this.constructor 物件的成員中使用尾隨底線
  • "enforceInMethodNames": false (預設) 允許在方法名稱中使用尾隨底線
  • "enforceInClassFields": false (預設) 允許在 es2022 類別欄位名稱中使用尾隨底線
  • "allowInArrayDestructuring": true (預設) 允許在陣列解構指派的變數名稱中使用尾隨底線
  • "allowInObjectDestructuring": true (預設) 允許在物件解構指派的變數名稱中使用尾隨底線
  • "allowFunctionParams": true (預設) 允許在函式參數名稱中使用尾隨底線

allow

使用 { "allow": ["foo_", "_bar"] } 選項時,此規則的其他正確程式碼範例

在 Playground 中開啟
/*eslint no-underscore-dangle: ["error", { "allow": ["foo_", "_bar"] }]*/

var foo_;
foo._bar();

allowAfterThis

使用 { "allowAfterThis": true } 選項時,此規則的正確程式碼範例

在 Playground 中開啟
/*eslint no-underscore-dangle: ["error", { "allowAfterThis": true }]*/

var a = this.foo_;
this._bar();

allowAfterSuper

使用 { "allowAfterSuper": true } 選項時,此規則的正確程式碼範例

在 Playground 中開啟
/*eslint no-underscore-dangle: ["error", { "allowAfterSuper": true }]*/

class Foo extends Bar {
  doSomething() {
    var a = super.foo_;
    super._bar();
  }
}

allowAfterThisConstructor

使用 { "allowAfterThisConstructor": true } 選項時,此規則的正確程式碼範例

在 Playground 中開啟
/*eslint no-underscore-dangle: ["error", { "allowAfterThisConstructor": true }]*/

var a = this.constructor.foo_;
this.constructor._bar();

enforceInMethodNames

使用 { "enforceInMethodNames": true } 選項時,此規則的錯誤程式碼範例

在 Playground 中開啟
/*eslint no-underscore-dangle: ["error", { "enforceInMethodNames": true }]*/

class Foo {
  _bar() {}
}

class Bar {
  bar_() {}
}

const o1 = {
  _bar() {}
};

const o2 = {
  bar_() {}
};

enforceInClassFields

使用 { "enforceInClassFields": true } 選項時,此規則的錯誤程式碼範例

在 Playground 中開啟
/*eslint no-underscore-dangle: ["error", { "enforceInClassFields": true }]*/

class Foo {
    _bar;
}

class Bar {
    _bar = () => {};
}

class Baz {
    bar_;
}

class Qux {
    #_bar;
}

class FooBar {
    #bar_;
}

allowInArrayDestructuring

使用 { "allowInArrayDestructuring": false } 選項時,此規則的錯誤程式碼範例

在 Playground 中開啟
/*eslint no-underscore-dangle: ["error", { "allowInArrayDestructuring": false }]*/

const [_foo, _bar] = list;
const [foo_, ..._qux] = list;
const [foo, [bar, _baz]] = list;

allowInObjectDestructuring

使用 { "allowInObjectDestructuring": false } 選項時,此規則的錯誤程式碼範例

在 Playground 中開啟
/*eslint no-underscore-dangle: ["error", { "allowInObjectDestructuring": false }]*/

const { foo, bar: _bar } = collection;
const { qux, xyz, _baz } = collection;

使用 { "allowInObjectDestructuring": false } 選項時,此規則的正確程式碼範例

在 Playground 中開啟
/*eslint no-underscore-dangle: ["error", { "allowInObjectDestructuring": false }]*/

const { foo, bar, _baz: { a, b } } = collection;
const { qux, xyz, _baz: baz } = collection;

allowFunctionParams

使用 { "allowFunctionParams": false } 選項時,此規則的錯誤程式碼範例

在 Playground 中開啟
/*eslint no-underscore-dangle: ["error", { "allowFunctionParams": false }]*/

function foo1 (_bar) {}
function foo2 (_bar = 0) {}
function foo3 (..._bar) {}

const foo4 = function onClick (_bar) {}
const foo5 = function onClick (_bar = 0) {}
const foo6 = function onClick (..._bar) {}

const foo7 = (_bar) => {};
const foo8 = (_bar = 0) => {};
const foo9 = (..._bar) => {};

何時不該使用

如果您想要在識別符中允許尾隨底線,那麼您可以安全地關閉此規則。

版本

此規則是在 ESLint v0.0.9 中引入的。

資源

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