版本

no-plusplus

不允許使用一元運算子 ++--

由於一元運算子 ++-- 受限於自動分號插入,因此空白字元的差異可能會改變原始碼的語意。

var i = 10;
var j = 20;

i ++
j
// i = 11, j = 20
var i = 10;
var j = 20;

i
++
j
// i = 10, j = 21

規則詳細資訊

此規則不允許使用一元運算子 ++--

此規則的錯誤程式碼範例

在遊樂場中開啟
/*eslint no-plusplus: "error"*/

var foo = 0;
foo++;

var bar = 42;
bar--;

for (i = 0; i < l; i++) {
    doSomething(i);
}

此規則的正確程式碼範例

在遊樂場中開啟
/*eslint no-plusplus: "error"*/

var foo = 0;
foo += 1;

var bar = 42;
bar -= 1;

for (i = 0; i < l; i += 1) {
    doSomething(i);
}

選項

此規則具有一個物件選項。

  • "allowForLoopAfterthoughts": true 允許在 for 迴圈的後續(最後一個表達式)中使用一元運算子 ++--

allowForLoopAfterthoughts

使用 { "allowForLoopAfterthoughts": true } 選項的此規則的正確程式碼範例

在遊樂場中開啟
/*eslint no-plusplus: ["error", { "allowForLoopAfterthoughts": true }]*/

for (i = 0; i < l; i++) {
    doSomething(i);
}

for (i = l; i >= 0; i--) {
    doSomething(i);
}

for (i = 0, j = l; i < l; i++, j--) {
    doSomething(i, j);
}

使用 { "allowForLoopAfterthoughts": true } 選項的此規則的錯誤程式碼範例

在遊樂場中開啟
/*eslint no-plusplus: ["error", { "allowForLoopAfterthoughts": true }]*/

for (i = 0; i < l; j = i++) {
    doSomething(i, j);
}

for (i = l; i--;) {
    doSomething(i);
}

for (i = 0; i < l;) i++;

版本

此規則是在 ESLint v0.0.9 中引入的。

資源

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